- AnimationCurve(動(dòng)畫曲線編輯) 使用簡(jiǎn)介
AnimationCurve(動(dòng)畫曲線編輯) 使用簡(jiǎn)介-支持nuke10及以上版本
在平時(shí)制作中偶爾會(huì)用到一些曲線,大家在各自的小本本上也會(huì)保留一些曲線動(dòng)畫表達(dá)式,但是一旦使用時(shí),通常需要改數(shù)值比較麻煩,所以我收集編輯了一些表達(dá)式集成為一個(gè)小工具,大家可以通過(guò)參數(shù)調(diào)節(jié)直接修改曲線動(dòng)畫,關(guān)聯(lián)復(fù)制給調(diào)色節(jié)點(diǎn)或者位移節(jié)點(diǎn)等,方便制作使用。
打開曲線編輯器會(huì)看到所有的動(dòng)畫曲線。在曲線編輯器中,根據(jù)需要可以選擇自己需要觀看的曲線。
比如在模式菜單下選擇sine線,需要經(jīng)常調(diào)節(jié)的參數(shù)我同樣使用了高亮顏色標(biāo)識(shí),下面設(shè)置了微調(diào)屬性按鈕,分別可以對(duì)曲線的X軸Y軸進(jìn)行整體位置移動(dòng)。
也可以對(duì)通道進(jìn)行XY軸的分別位置偏移,可以實(shí)現(xiàn)類似跑馬燈的效果。
MaxValue、MinValue曲線波形的最大值-最小值范圍可以自定義。
Wavelength用來(lái)控制波形間距,直觀來(lái)說(shuō)比如默認(rèn)值是10,就代表1-10幀里,第一個(gè)波形從開始到結(jié)束。
Turbulence在標(biāo)準(zhǔn)波形上加入擾亂,給動(dòng)畫曲線進(jìn)一步添加細(xì)節(jié)。
在調(diào)整完所有參數(shù)后,可以直接預(yù)覽節(jié)點(diǎn),兩邊小球代表曲線跳動(dòng)頻率,中間棋盤格代表曲線調(diào)色變化。
最后在曲線預(yù)覽窗口下有屬性動(dòng)畫顯示,和普通節(jié)點(diǎn)一樣按住Ctrl拖拽動(dòng)畫,可以放置到位移節(jié)點(diǎn)、調(diào)色節(jié)點(diǎn)等,使用即可。
以上是對(duì)我新制作的AnimationCurve(動(dòng)畫曲線編輯)小工具做一個(gè)簡(jiǎn)單的使用說(shuō)明。